#002: Hello World! Datenein- und ausgabe
(33:07 Minuten)
Falls Ihr das Programm aus dem Film nachbauen wollt, hier der Programmcode aus dem Film:
- (IBAction)pushStart:(id)sender {
NSString* name = [eingabe stringValue];
[ausgabe setStringValue:name];
}Auch wenn es in der Folge aufgrund der Thematik etwas trocken zugeht wünschen wir euch viel Spaß!
Update Oktober 2009: ACHTUNG! Änderungen bezüglich Xcode 3.2:
Wer jetzt mit Xcode 3.2 oder höher anfängt, der sollte sich unsere Sonderausgabe Xcode 3.2 ist beta! anschauen, da sich gerade bei den Actions und Outlets einiges geändert hat!
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29. Sebastian am 27. Jun 2010, 01:20 Uhr
Auch von mir ein großes Lob. MVC habt ihr wirklich sehr schön und verständlich erklärt. Bin schon sehr auf die nächsten Folgen gespannt (muss ja doch einige nachholen ^^). Schöne Grüße aus Bottrop!
Auch von mir ein großes Lob. MVC habt ihr wirklich sehr schön und verständlich erklärt. Bin schon sehr auf die nächsten Folgen gespannt (muss ja doch einige nachholen ^^). Schöne Grüße aus Bottrop!
28. Yoshua am 30. Apr 2010, 23:09 Uhr
Salve!
Ich habe mir den xCode installiert und kam einfach nicht richtig zurecht. Programmiere in C/C++ Java Delphi und anderen Sprachen - aber mit dem xCode kam ich einfach nicht über die Starthürde hinaus.
Daher DANKE an Eure Seite und dem Podcast! Wirklich klasse gemacht. Absolut verständlich und nun endlich weiß ich nun wie ich hier mit xCode anfange.
Super Sache. Dickes Lob und ein ganz herzliches Danke für Eure Mühe!
Grüße!
Salve!
Ich habe mir den xCode installiert und kam einfach nicht richtig zurecht. Programmiere in C/C++ Java Delphi und anderen Sprachen - aber mit dem xCode kam ich einfach nicht über die Starthürde hinaus.
Daher DANKE an Eure Seite und dem Podcast! Wirklich klasse gemacht. Absolut verständlich und nun endlich weiß ich nun wie ich hier mit xCode anfange.
Super Sache. Dickes Lob und ein ganz herzliches Danke für Eure Mühe!
Grüße!
27. Hergen am 2. Apr 2010, 12:10 Uhr
Kleiner Tip für Interface Builder 3.2.x.
Ihr findet die Outlets und Actions in der Library unter Classes
und nicht mehr im Identity Inspector.
Hier also unter HelloController.
Kleiner Tip für Interface Builder 3.2.x.
Ihr findet die Outlets und Actions in der Library unter Classes
und nicht mehr im Identity Inspector.
Hier also unter HelloController.
25. CannibalGorilla am 31. Jan 2010, 01:37 Uhr
...ich bin am verzweifeln :-(
aus irgendeinem Grund erstellt mein Interface Builder nur Outlets, jedoch keine Actions oder verstehe ich da etwas falsch...? *ratlos*
...ich bin am verzweifeln :-(
aus irgendeinem Grund erstellt mein Interface Builder nur Outlets, jedoch keine Actions oder verstehe ich da etwas falsch...? *ratlos*
24. Anonym am 7. Jan 2010, 18:37 Uhr
Hallo ihr,
euer Podcast ist euch wirklich sehr gelungen und lehrreich, nun mein Problem, schön beim bloßen Build and Go bei der ersten erstellten App in Xcode kommen 14 errors und 1 warnings... ich hab wirklich keine Ahnung wie ich die App nun starten soll, ich habe Xcode und die anderen Tools schon alle gelöscht, mir Xcode 3.1 geladen und es erneut versucht, es will einfach nicht, ich habe alles was ihr im Video gemacht habt, zu 100% nachgemacht. Wenn ich mir nun die Errors asehe sehe ich an erster Stelle, dass nichtmal das Folder "created" werden kann, ("permission denied"). Ein anderer Fehler ist, das Xcode kein Folder erstellen kann, ich nehme an, das dies an der Rechteverteilung liegt.
Wie kann ich nun eine "einfache" App machen, wie in der ersten Folge beschrieben?
MfG
Herr Anonym
Hallo ihr,
euer Podcast ist euch wirklich sehr gelungen und lehrreich, nun mein Problem, schön beim bloßen Build and Go bei der ersten erstellten App in Xcode kommen 14 errors und 1 warnings... ich hab wirklich keine Ahnung wie ich die App nun starten soll, ich habe Xcode und die anderen Tools schon alle gelöscht, mir Xcode 3.1 geladen und es erneut versucht, es will einfach nicht, ich habe alles was ihr im Video gemacht habt, zu 100% nachgemacht. Wenn ich mir nun die Errors asehe sehe ich an erster Stelle, dass nichtmal das Folder "created" werden kann, ("permission denied"). Ein anderer Fehler ist, das Xcode kein Folder erstellen kann, ich nehme an, das dies an der Rechteverteilung liegt.
Wie kann ich nun eine "einfache" App machen, wie in der ersten Folge beschrieben?
MfG
Herr Anonym
23. Camillo am 12. Dec 2009, 12:12 Uhr
Hallo,
Zuerst einmal grosses Lob für den tollen und verständlich aufgebauten Videocast.
Ich habe aber ein Problem:
Wenn ich versuche eine "View-Based-Touch-App" nach genau diesem Schema zu erstellen, stürzt die App beim Start-Knopf immer ab. Als normale cocoa-app funktioniert es wunderbar...
Hoffe ihr könnt mir helfen..
Hallo,
Zuerst einmal grosses Lob für den tollen und verständlich aufgebauten Videocast.
Ich habe aber ein Problem:
Wenn ich versuche eine "View-Based-Touch-App" nach genau diesem Schema zu erstellen, stürzt die App beim Start-Knopf immer ab. Als normale cocoa-app funktioniert es wunderbar...
Hoffe ihr könnt mir helfen..
22. Beat am 7. Nov 2009, 09:54 Uhr
Hallo zusammen
Super gemachter Videocast. Hat mir wirklich geholfen. Ich habe Snowleopard und Xcode 3.2.1 die Umstellung der Action's habt ihr super erklärt, hat mit viel Zeit und Ärger erspert.
Weiter so!
Gruss,
Beat
Hallo zusammen
Super gemachter Videocast. Hat mir wirklich geholfen. Ich habe Snowleopard und Xcode 3.2.1 die Umstellung der Action's habt ihr super erklärt, hat mit viel Zeit und Ärger erspert.
Weiter so!
Gruss,
Beat
21. peter am 1. Nov 2009, 10:02 Uhr
@J-P:
Wo genau hakts denne? Wir bräuchten eine etwas nähere Umschreibung ;)
Ich hab Dir mal im Forum geantwortet:
http://www.0x02100.silutions.de/forum/viewtopic.php?f=7&t=56&p=314#p314
Peter
@J-P:
Wo genau hakts denne? Wir bräuchten eine etwas nähere Umschreibung ;)
Ich hab Dir mal im Forum geantwortet:
http://www.0x02100.silutions.de/forum/viewtopic.php?f=7&t=56&p=314#p314
Peter
20. J-P am 1. Nov 2009, 09:56 Uhr
Ich hba ´n problem mit dem "write class files"
Bei mir mact er das irgendwie nicht.
Wäre nett wenn irgendjemand helfen könnte.
J-P
PS:Ich benutze XCode 3.2 kann das vieleicht daran liegen?????
Ich hba ´n problem mit dem "write class files"
Bei mir mact er das irgendwie nicht.
Wäre nett wenn irgendjemand helfen könnte.
J-P
PS:Ich benutze XCode 3.2 kann das vieleicht daran liegen?????
19. peter am 1. Oct 2009, 16:27 Uhr
@Lars:
Schau mal hier: http://www.x02100.de/blog/Xcode_3_2_ist_beta.html
Peter
@Lars:
Schau mal hier: http://www.x02100.de/blog/Xcode_3_2_ist_beta.html
Peter
18. Lars Tubies am 1. Oct 2009, 16:20 Uhr
Wo find ich in der aktuellen Version von xcode die "Class Actions" im Interface Builder des Objektes "Hello Controller"?
Vielen Dank,
Lars
Wo find ich in der aktuellen Version von xcode die "Class Actions" im Interface Builder des Objektes "Hello Controller"?
Vielen Dank,
Lars
17. peter am 15. Sep 2009, 22:43 Uhr
Hallo Dirk,
tja, das lässt sich per Ferndiagnose immer schlecht beurteilen. Schick doch mal eine Mail mit dem Projektordner (vorher zip'pen).
Peter
Hallo Dirk,
tja, das lässt sich per Ferndiagnose immer schlecht beurteilen. Schick doch mal eine Mail mit dem Projektordner (vorher zip'pen).
Peter
16. Dirk am 15. Sep 2009, 22:41 Uhr
Moin zusammen,
vielen Dank für den tollen Videocast. Ganz großes Tennis!!
Leider scheitere ich schon bei bieser Lektion. Ich nutze SnowLepoward mit Xcode 3.2.
Die Stelle, an der ich die Actions und Outlets für das eingebundene NSObject einfügen muss habe ich gefunden. Ich habe auf gelernt, dass ich den Namen des NSObjects ändern kann (bspw. in HelloController). Dann konnte ich mit Write Classsfile auch die neue Klasse schreiben und finde sie in meinem Projekt.
Ich ziehe dann die Klassendateien (.m und .h) in miene Klasse und dann kommt es:
Im Header-File steht dann:
@interface NSObject: und nicht etwa
@interface <meinKlasenname>:
Das ändere ich dann in
@interface MeineNeueKlasse: NSObject
im der .m Datei wird dleider auch nicht die neue Klasse genutzt:
@implementation NSObject
Das ändere ich dann auch in
@implementation MeineNeueKlasse
Danach klappt die Kompilierung und ich kann das Programm ausführen. Nur leider reagiert das Programm nicht auf den PushButton. Die Outlets sind IMHO richtig verbunden und die Action auch. Sowohl outleds als auch action finde ich in der Header Datei definiert und in der .m Datei genutzt (in Form eine IBAction). Nur wie gesagt, es tut sich nichts.
Sorry für die Dumme Frage. Aber warum geht das nicht. Ich meine, der Code ist schon übersichtlich. Da ist nicht so viel Platz für Fehler. Grummel. vb.Net ist einfacher (evil grin).
Danke für Anregungen.
Ein treuer Höhrer.
Moin zusammen,
vielen Dank für den tollen Videocast. Ganz großes Tennis!!
Leider scheitere ich schon bei bieser Lektion. Ich nutze SnowLepoward mit Xcode 3.2.
Die Stelle, an der ich die Actions und Outlets für das eingebundene NSObject einfügen muss habe ich gefunden. Ich habe auf gelernt, dass ich den Namen des NSObjects ändern kann (bspw. in HelloController). Dann konnte ich mit Write Classsfile auch die neue Klasse schreiben und finde sie in meinem Projekt.
Ich ziehe dann die Klassendateien (.m und .h) in miene Klasse und dann kommt es:
Im Header-File steht dann:
@interface NSObject: und nicht etwa
@interface <meinKlasenname>:
Das ändere ich dann in
@interface MeineNeueKlasse: NSObject
im der .m Datei wird dleider auch nicht die neue Klasse genutzt:
@implementation NSObject
Das ändere ich dann auch in
@implementation MeineNeueKlasse
Danach klappt die Kompilierung und ich kann das Programm ausführen. Nur leider reagiert das Programm nicht auf den PushButton. Die Outlets sind IMHO richtig verbunden und die Action auch. Sowohl outleds als auch action finde ich in der Header Datei definiert und in der .m Datei genutzt (in Form eine IBAction). Nur wie gesagt, es tut sich nichts.
Sorry für die Dumme Frage. Aber warum geht das nicht. Ich meine, der Code ist schon übersichtlich. Da ist nicht so viel Platz für Fehler. Grummel. vb.Net ist einfacher (evil grin).
Danke für Anregungen.
Ein treuer Höhrer.
14. ingo am 8. Sep 2009, 10:48 Uhr
Hi Basti,
mir ist nicht ganz klar, welches Fenster du meinst, daher hier eine Übersicht:
Im InterfaceBuilder gibt es neben dem eigentlichen Fenster (im weiteren hier "Window" genannt), was man gerade zusammenbastelt (und dem zugehörigen Menü) drei wichtige Fenster, die man auch übers Menü wieder aufrufen kann, falls man sie mal geschlossen hat:
1. Das "Document"-Fenster
Dieses Fenster stellt alle "Objekte" hierarchisch dar, aus denen das Window besteht. Man sieht hier also nicht nur alle sichtbaren Elemente, wie Knöpfe etc, sondern auch andere Objekte, die im Window selbst nicht direkt sichtbar sind. Das Document-Fenster hat gewöhnlich den Namen der xib-Datei im Fensterkopf.
2. Der Inspector
Zeigt alle Einstellungen zum gerade im Document-Fenster oder Window angewählten Objekt.
3. Die Library
Stellt alle Objekte zu Verfügung, aus denen man ein Fenster konstruieren kann
Grafische Elemente, die der Benutzer hinterher sieht, kann man direkt ins Window ziehen, Die für den späteren Benutzer unsichtbaren Objekte zieht man ins Document-Fenster. Solche Objekte dienen gewöhnlich nur zur Verwaltung, z.b. Controller-Objekte.
Solltest Du schon Xcode 3.2 benutzen, beachte bitte auch die wichtigen Unterschiede zwischen 3.1 und 3.2, die wir in folgendem Beitrag ansprechen: "Xcode 3.2 ist beta" im Bereich Meldungen
Hi Basti,
mir ist nicht ganz klar, welches Fenster du meinst, daher hier eine Übersicht:
Im InterfaceBuilder gibt es neben dem eigentlichen Fenster (im weiteren hier "Window" genannt), was man gerade zusammenbastelt (und dem zugehörigen Menü) drei wichtige Fenster, die man auch übers Menü wieder aufrufen kann, falls man sie mal geschlossen hat:
1. Das "Document"-Fenster
Dieses Fenster stellt alle "Objekte" hierarchisch dar, aus denen das Window besteht. Man sieht hier also nicht nur alle sichtbaren Elemente, wie Knöpfe etc, sondern auch andere Objekte, die im Window selbst nicht direkt sichtbar sind. Das Document-Fenster hat gewöhnlich den Namen der xib-Datei im Fensterkopf.
2. Der Inspector
Zeigt alle Einstellungen zum gerade im Document-Fenster oder Window angewählten Objekt.
3. Die Library
Stellt alle Objekte zu Verfügung, aus denen man ein Fenster konstruieren kann
Grafische Elemente, die der Benutzer hinterher sieht, kann man direkt ins Window ziehen, Die für den späteren Benutzer unsichtbaren Objekte zieht man ins Document-Fenster. Solche Objekte dienen gewöhnlich nur zur Verwaltung, z.b. Controller-Objekte.
Solltest Du schon Xcode 3.2 benutzen, beachte bitte auch die wichtigen Unterschiede zwischen 3.1 und 3.2, die wir in folgendem Beitrag ansprechen: "Xcode 3.2 ist beta" im Bereich Meldungen
13. Basti am 8. Sep 2009, 09:57 Uhr
Hallo!
Habe gestern Abend eueren Podcast entdeckt und ihn sofort geladen. Die erste Folge angeschaut und total begeistert :D Natürlich habe ich mir über Nacht Xcode heruntergeladen und vorhin angefangen. Bis jetzt lief alles super, aber vorhin musste ich lange suchen obwohl eigentlich direkt vor meiner Nase war. Als ihr das Object in das Fenster gezogen habt, war es im selben Fenster wie die .xib-Datei. Bei mir allerdings musste ich es in ein eigenes Fenster ziehen welches MainMenu heißt. Wo kann ich das umstellen, damit es, wie bei euch, im selben Fenster steht?
Vielen Dank!
Heute Mittag beginne ich mit Folge 3 :D
Hallo!
Habe gestern Abend eueren Podcast entdeckt und ihn sofort geladen. Die erste Folge angeschaut und total begeistert :D Natürlich habe ich mir über Nacht Xcode heruntergeladen und vorhin angefangen. Bis jetzt lief alles super, aber vorhin musste ich lange suchen obwohl eigentlich direkt vor meiner Nase war. Als ihr das Object in das Fenster gezogen habt, war es im selben Fenster wie die .xib-Datei. Bei mir allerdings musste ich es in ein eigenes Fenster ziehen welches MainMenu heißt. Wo kann ich das umstellen, damit es, wie bei euch, im selben Fenster steht?
Vielen Dank!
Heute Mittag beginne ich mit Folge 3 :D
12. Martin Rechsteiner am 7. Sep 2009, 22:09 Uhr
hallo Peter
Ich danke dir für deine SUPER schnelle Antwort, ist ja hammer, danke vielmals habs schon gefunden und werds gleich mal versuchen.
Freu mich schon auf die weiteren Folgen bin mich gerade am durcharbeiten :-)
Gruss und Dank aus der Schweiz
hallo Peter
Ich danke dir für deine SUPER schnelle Antwort, ist ja hammer, danke vielmals habs schon gefunden und werds gleich mal versuchen.
Freu mich schon auf die weiteren Folgen bin mich gerade am durcharbeiten :-)
Gruss und Dank aus der Schweiz
11. peter am 7. Sep 2009, 21:57 Uhr
Hallo Martin,
ja, darüber bin ich ganz zu Beginn auch gestolpert. Aber dann haben wir was gefunden und - wer hätte das gedacht - einen Screencast online gestellt ;)
Schau mal in der Kategorie Mitteilungen oder suche nach Xcode 3.2
Peter
Hallo Martin,
ja, darüber bin ich ganz zu Beginn auch gestolpert. Aber dann haben wir was gefunden und - wer hätte das gedacht - einen Screencast online gestellt ;)
Schau mal in der Kategorie Mitteilungen oder suche nach Xcode 3.2
Peter
10. Martin Rechsteiner am 7. Sep 2009, 21:50 Uhr
ich habe Snow Leopard installiert, und die neuste Version von xCode, 3.2 ich habe gesehen ihr arbeitet noch mit 3.1, da gibt es leider ein paar änderungen die ich nicht nachfolziehen konnte :-(
bei den meisten kleinen ändernungen findet man es schnell wenn man etwas sucht, aber beim Minute 11:04 gehts dann nicht mehr so leicht, sprich, es gibt unter xCode 3.2 keine Class Action mehr, wo finde ich die und wie kann ich es nachher auf verknüpfen :-(
besten Dank für eine Rückmeldung
ich habe Snow Leopard installiert, und die neuste Version von xCode, 3.2 ich habe gesehen ihr arbeitet noch mit 3.1, da gibt es leider ein paar änderungen die ich nicht nachfolziehen konnte :-(
bei den meisten kleinen ändernungen findet man es schnell wenn man etwas sucht, aber beim Minute 11:04 gehts dann nicht mehr so leicht, sprich, es gibt unter xCode 3.2 keine Class Action mehr, wo finde ich die und wie kann ich es nachher auf verknüpfen :-(
besten Dank für eine Rückmeldung
9. Chris am 3. Sep 2009, 12:56 Uhr
Ich habe gerade auch das Problem gehabt. Damit alle anderen nicht lange suchen müssen:
http://www.x02100.de/blog/Xcode_3_2_ist_beta.html
@Ingo + Peter
Die Tutorials sind echt gut! Vielen Dank für die mühe :D
Ich habe gerade auch das Problem gehabt. Damit alle anderen nicht lange suchen müssen:
http://www.x02100.de/blog/Xcode_3_2_ist_beta.html
@Ingo + Peter
Die Tutorials sind echt gut! Vielen Dank für die mühe :D
7. peter am 1. Sep 2009, 19:56 Uhr
Hallo Oliver,
nun, diese Frage hab ich mir vorgestern Abend auch schon gestellt. Wir haben grade eben nochmals gesucht - und nichts gefunden.
Workaround:
In der h-Datei Deiner Klasse das Outlet bzw. die Action von Hand schreiben und danach speichern. Im Interface Builder kannst Du nun wie bisher mit gedrückter Ctrl-Taste die Outlets und Actions verbinden.
Beispiel:
@interface myController : NSObject {
IBOutlet NSTextField *myTextField; // Outlet
}
- (IBAction)myButton:(NSButton *)sender; // Action
Hallo Oliver,
nun, diese Frage hab ich mir vorgestern Abend auch schon gestellt. Wir haben grade eben nochmals gesucht - und nichts gefunden.
Workaround:
In der h-Datei Deiner Klasse das Outlet bzw. die Action von Hand schreiben und danach speichern. Im Interface Builder kannst Du nun wie bisher mit gedrückter Ctrl-Taste die Outlets und Actions verbinden.
Beispiel:
@interface myController : NSObject {
IBOutlet NSTextField *myTextField; // Outlet
}
- (IBAction)myButton:(NSButton *)sender; // Action
6. Oliver am 1. Sep 2009, 17:55 Uhr
Erstmal vielen Dank für euren tollen Podcast.
Ich habe aber leider gleich in diese 2ten Folge ein Problem: wenn ich im Interface Builder ein neues Object anlege, kann ich wie gesehen diesem Objekt einen Namen geben, aber ich finde das Feld "Class Actions" nicht - bei mir (XCode 3.2) steht dort "User Defined Runtime Attributs". Ist das eine Neuerung von der Version 3.2? Wo finde ich die Cöass Actions?
Erstmal vielen Dank für euren tollen Podcast.
Ich habe aber leider gleich in diese 2ten Folge ein Problem: wenn ich im Interface Builder ein neues Object anlege, kann ich wie gesehen diesem Objekt einen Namen geben, aber ich finde das Feld "Class Actions" nicht - bei mir (XCode 3.2) steht dort "User Defined Runtime Attributs". Ist das eine Neuerung von der Version 3.2? Wo finde ich die Cöass Actions?
5. Dirk am 7. Aug 2009, 00:10 Uhr
Hallo ihr beiden,
super Sache das.
Ich programmiere beruflich in ABAP - der SAP-eigenen programmiersprache.
Muss mich also etwas umstellen und alle bisherigen versuche, Mac-Programmierung zu lernen, gingen schief, weil es einfach zu schnell ging und detailierte Erläuterungen fehlten.
Das ist bei euch anders und somit super - ich glaube, mit eurer Hilfe schaffe ich es ;-)
Eine Klitzekleinigkeit ist mir aufgefallen: Peter hatte irgendwann einfach von "ich beschäftige mich mal mit der GUI" gesprochen.
Als reiner Programmieranfänger - die ihr ja auch ansprechen wollt - hätte ich nicht gewusst, was damit gemeint war.
Also einfach bei der Ersterwähnung von Begriffen diese kurz erläutern - gut ist.
Also weiter so und ich bleib am Ball - versprochen!
Gruß
Dirk
Hallo ihr beiden,
super Sache das.
Ich programmiere beruflich in ABAP - der SAP-eigenen programmiersprache.
Muss mich also etwas umstellen und alle bisherigen versuche, Mac-Programmierung zu lernen, gingen schief, weil es einfach zu schnell ging und detailierte Erläuterungen fehlten.
Das ist bei euch anders und somit super - ich glaube, mit eurer Hilfe schaffe ich es ;-)
Eine Klitzekleinigkeit ist mir aufgefallen: Peter hatte irgendwann einfach von "ich beschäftige mich mal mit der GUI" gesprochen.
Als reiner Programmieranfänger - die ihr ja auch ansprechen wollt - hätte ich nicht gewusst, was damit gemeint war.
Also einfach bei der Ersterwähnung von Begriffen diese kurz erläutern - gut ist.
Also weiter so und ich bleib am Ball - versprochen!
Gruß
Dirk
4. Simon am 5. Aug 2009, 06:53 Uhr
Hallo Ingo und Peter,
ich bin blutiger Anfänger und habe mich schon durch einige Internetseiten gelesen, die allerdings bei weiten nicht an eure heran kommen. Eure Podcast ist sehr gut und ich hoffe, dass Ihr lange durchhalten werdet!
Anonym hat geschrieben, dass es ihm zu langsam geht...sicherlich, aber am Anfang muss man sich an die Umgebung gewöhnen und später kann das Tempo angezogen werden.
Vielen Dank, dass Ihr das ins Leben gerufen habt (eure Buchempfehlung habe ich auch schon über eure Seite gekauft). Jetzt kann eigentlich nichts mehr dazwischen kommen (außer meine Freundin natürlich:"Sitzt du schon wieder vor der Kiste?"...na ja, wer kennt das nicht :-) )...
Viele Grüße aus Hamburg,
Simon
Hallo Ingo und Peter,
ich bin blutiger Anfänger und habe mich schon durch einige Internetseiten gelesen, die allerdings bei weiten nicht an eure heran kommen. Eure Podcast ist sehr gut und ich hoffe, dass Ihr lange durchhalten werdet!
Anonym hat geschrieben, dass es ihm zu langsam geht...sicherlich, aber am Anfang muss man sich an die Umgebung gewöhnen und später kann das Tempo angezogen werden.
Vielen Dank, dass Ihr das ins Leben gerufen habt (eure Buchempfehlung habe ich auch schon über eure Seite gekauft). Jetzt kann eigentlich nichts mehr dazwischen kommen (außer meine Freundin natürlich:"Sitzt du schon wieder vor der Kiste?"...na ja, wer kennt das nicht :-) )...
Viele Grüße aus Hamburg,
Simon
3. peter am 31. Jul 2009, 15:42 Uhr
Hallo Anonym =/,
vielen Dank für Deine Kritik! Das iPhone wird ganz sicher auch bei uns eine Rolle spielen. Aber irgendwo muss man ja anfangen und die Grundlagen legen.
Und manchmal muss man sich lieber einmal etwas mehr Zeit nehmen - wir richten uns ja auch an die blutigen Anfänger! Doch keine Sorge: demnächst gehts auch schneller voran.
Hallo Anonym =/,
vielen Dank für Deine Kritik! Das iPhone wird ganz sicher auch bei uns eine Rolle spielen. Aber irgendwo muss man ja anfangen und die Grundlagen legen.
Und manchmal muss man sich lieber einmal etwas mehr Zeit nehmen - wir richten uns ja auch an die blutigen Anfänger! Doch keine Sorge: demnächst gehts auch schneller voran.
2. Anonym =/ am 31. Jul 2009, 15:01 Uhr
Hey,
danke für Euren Podcast. Auch wenn Hello World nicht ganz mein Stand ist, werde ich den Podcast mitverfolgen, man kann sicher noch ein paar Kniffs dazulernen.
Werdet Ihr auch Datenbanken aufgreifen? Am besten ohne NSArrayController ;) damit man es aufs iPhone abschauen kann.
Kleine Kritik noch: Designt Eure Fenster im InterfaceBuilder bitte nicht im Schneckentempo. Der Podcast ist für Anfänger, nicht für Trottel.
Hey,
danke für Euren Podcast. Auch wenn Hello World nicht ganz mein Stand ist, werde ich den Podcast mitverfolgen, man kann sicher noch ein paar Kniffs dazulernen.
Werdet Ihr auch Datenbanken aufgreifen? Am besten ohne NSArrayController ;) damit man es aufs iPhone abschauen kann.
Kleine Kritik noch: Designt Eure Fenster im InterfaceBuilder bitte nicht im Schneckentempo. Der Podcast ist für Anfänger, nicht für Trottel.
1. Christian am 29. Jul 2009, 16:36 Uhr
Hallo,
super Podcast, macht weiter so. Und hoffentlich arbeitet ihr euch vor bis in die großen Tiefen von xCode, denn dieser Podcast bringt mir wirklich was und hilft mir xCode zu verstehen.
MfG
Christian
Hallo,
super Podcast, macht weiter so. Und hoffentlich arbeitet ihr euch vor bis in die großen Tiefen von xCode, denn dieser Podcast bringt mir wirklich was und hilft mir xCode zu verstehen.
MfG
Christian
http://www.mac-talk.eu/entwickler/71-videotutorials-zu-objective-c.html